Restart serii Tomb Raider działa na autorskim silniku Foundation, który pozwala uruchomić grę zarówno w środowisku DirectX 11, jak i DirectX 12. Grając w rozdzielczości 1440p, możemy cieszyć się skalowaniem na poziomie blisko 144%, podczas gdy w Full HD druga karta nie wnosi wzrostu wydajności (zapewne brak profilu). Po przejściu na API DX 12, Multi-GPU przestaje działać w ogóle.
Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!
Pokaż / Dodaj komentarze do:
GTX 1080 SLI - Testy wydajności najpotężniejszej konfiguracji dwukartowej