Słowem wyjaśnienia: Doom na maksymalnym presecie jest grą pochłaniającą kolosalne zasoby pamięci VRAM. Zużycie w miejscu testowym przekracza 2700 MB. Dodatkowo, sterownik AMD niespecjalnie radzi sobie z API OpenGL. Stąd też pozornie dziwaczne rzeczy na wykresie. Naturalnie karty Czerwonych podskoczą po użyciu API Vulkan. Wykorzystanie w teście OpenGL służy zobrazowaniu pewnych prawideł.
Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!
Pokaż / Dodaj komentarze do:
PREMIERA! Test karty graficznej MSI GTX 1050Ti 4G OC